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【技術干貨】主模型技術,讓你的設計更上一層樓 發布時間:2021-03-16

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在裝配體環境下,若想要使用一個零件去驅動其他多個零件,我們可以使用自上而下的裝配體建模方法。而在零件中,若想實現這個功能,則可以使用主模型技術。

主模型技術,可以通過曲面主模型或實體主模型來創建零件并傳遞更改。今天,我們通過一個簡單的實例,來介紹主模型技術,大家了解后可以將該技術應用至更多零件或更復雜變量的環境中去,為設計提供更多靈活性。



一、使用曲面主模型



1、使用如下模型,由6個曲面組成。

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2. 創建一個新零件,點擊【插入】/【零件】,選擇該零件。注意在【轉移】選項下勾選【曲面實體】。


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3. 通過【刪除/保留實體】、【相交】、【抽殼】創建如下圖所示實體。


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4. 重新創建一個新零件,創建如下實體。


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5. 單擊【從零件/裝配體制作裝配體】,選擇上述兩個零進行裝配。


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6. 選擇縱向平鋪方式,修改主模型,觀察相應零件及裝配體的變化。

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7.在主模型中修改兩圓的半徑,以及外殼形狀,可以發現其他兩個零件以及裝配體均已更新。

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二、使用曲面主模型

(以實體主模型來驅動裝配體中的零件)


1. 使用如下模型,通過【分割】將其分割為三部分。


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2. 右擊【實體】文件夾,單擊【保存實體】;螯c擊【插入】/【特征】/【保存實體】。


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在【保存實體】屬性卡中,為三個零件重命名,并指定裝配體保存位置。點擊【確定】。


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3. 打開三個零件,添加【抽殼】特征。


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選擇修改主模型的側端面曲線,觀察三個零件及裝配體相應發生變化。


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附上本次實例的模型,https://pan.baidu.com/s/1dNmDGSyScP3G7h9g2l_8Dw,提取碼為m04w ,你也來試試看吧~

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